拳闘士

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拳闘士(けんとうし)

正義は己の掌に宿る。常に正面から敵に対峙し、己が道は拳で切り開くことを信念とする。
全職業中、体術を攻撃主体とする職。

拳闘士への転職方法



拳闘士の技能

格闘皆伝

画像 拳爪装備時の攻撃力が増加する
習得段位 / 条件 人間段位70段 /
タイプ / 対象 パッシブ /自分自身
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
必要AP 13066 13632 14208 14794 15392 16000 16618 17248 17888 18538
物理攻撃力 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
神甲兵状態
相乗効果 条件 攻撃力上昇(5) 防御力上昇(5) 虎咆(10)
効果 物理攻撃力+30 物理防御力+20

救命闘気

画像 気を集中させ少量のHPを回復する
習得段位 / 条件 人間段位70段 /
タイプ / 対象 アクティブ / 味方単体
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
必要AP 5800 6200 6600 7000 7400
HP回復量 165 199 232 265 298
消費MP 20 30 40 50 60
神甲兵状態 不可
相乗効果 条件 応急手当(5)
効果 消費MP-20
※知性により回復量が変化(表は段位86知性1の場合)

回避功

画像 気弾を2つ使い、回避を30上昇する。
習得段位 / 条件 人間段位75段 /
タイプ / 対象 アクティブ / 自分自身
使用アイテム 気弾X2
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
効果時間 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒
必要AP          
相乗効果 条件 回避上昇(5) 俊足(5)
効果 回避率+20

正拳突き

画像 気弾を1つ使い、正拳突きを放つ。
習得段位 / 条件 人間段位70段 / 集気功
タイプ / 対象 アクティブ / 敵単体
使用アイテム 気弾X1
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
物理攻撃力 300% 310% 320% 330% 350%
必要AP 15000 16000 17500 19000 21000
相乗効果 条件 攻撃力上昇(5) 気合い(10)
効果 威力:50%上昇
※属性:無

爆裂拳

画像 拳爪を用いて、敵を連続で殴りまくる。
習得段位 / 条件 人間段位71段 /
タイプ / 対象 アクティブ / 敵単体
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
必要AP 14208 14794 15392 16000 16618 17248 17888 18538 19200 19872
物理攻撃力 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190%
消費MP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
神甲兵状態 不可
相乗効果 条件 攻撃力上昇(5) 乱打(10)
効果 威力:40%上昇 この技能の溜め時間が20%短縮
※命中補正+20
※属性:無

武力功

画像 気弾を2つ使い、攻撃力を50上昇する。
習得段位 / 条件 人間段位71段 /
使用アイテム 気弾×2
タイプ / 対象 アクティブ / 自分自身
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
効果時間 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒
必要AP 15000 18000 21000 24000 27000
相乗効果 条件 攻撃力上昇(5) 気合い(10) 滅心拳(1)
効果 物理攻撃力+20

回し蹴り

画像 気弾を2つ使い、回し蹴りを放つ
習得段位 / 条件 人間段位72段 / 爆裂拳10級
使用アイテム 気弾×2
タイプ / 対象 アクティブ / 敵単体
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
物理攻撃力 320% 340% 360% 380% 400%
消費MP 0
必要AP 16200 17800 18500 21600 23500
相乗効果 条件 攻撃力上昇(5) 乱打(10) 正拳突き(5)
効果 威力+100%
※属性:無

的中功

画像 気弾を1つ使い、命中を30上昇する。
習得段位 / 条件 人間段位73段 /
使用アイテム 気弾×1
タイプ / 対象 アクティブ / 自分自身
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
効果時間 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒
必要AP 15850 16800 17800 18500 19500
相乗効果 条件 命中率上昇(5) 点欠(5)
効果 命中率+20
神甲兵状態 不可

治療功

画像 気弾を使い、HPを回復する。
習得段位 / 条件 人間段位77段 / 集気功1級
使用アイテム 気弾×1~5
タイプ / 対象 アクティブ/ 味方単体
技能等級(全 級) 1級 2級 3級 4級 5級
必要AP          
消費気弾 1個 2個 3個 4個 5個
回復量 100 200 300 400 500
相乗効果 条件  
効果  

丹気功

画像 気を用いて、肉体を強化する。HPとMPの最大値を上昇させる。
習得段位 / 条件 人間段位74段 /
タイプ / 対象 パッシブ /自分自身
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
必要AP 15392 16000 16618 17248 17888 18538 19200 19872 20554 21248
最大HP ? ? ? ? ? ? ? ? ? +750
最大MP ? ? ? ? ? ? ? ? ? +50
神甲兵状態
相乗効果 条件 防御力上昇(5)
効果 最大HP+50 最大MP+25

吸命

画像 敵のHPを吸収する。
習得段位 / 条件 人間段位76段 / 丹気功5級
タイプ / 対象 アクティブ / 敵単体
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
吸収値 89 119 149 179 209
成功値 70% 75% 80% 85% 90%
消費MP 15 20 25 30 35
必要AP 16618 17248 17888 18538 19200
神甲兵状態
相乗効果 条件 奇襲(10) 点欠(5)
効果 消費MP-10
※表の数値は段位86力96体力66敏捷99裸状態の場合 吸収量が何依存かは不明 情報求ム

練気功

画像 気を全身に巡らせ、MP回復速度が減少するが、回避率を上昇させる。
習得段位 / 条件 人間段位78段 / 影舞8級
タイプ / 対象 アクティブ /
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
MP自然回復量 -2
効果時間 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒
必要AP 17888 18538 19200 19872 20554
回避率 +10 +15 +20 +25 +30
神甲兵状態  
相乗効果 条件  
効果  

硬気功

画像 気を体の表面に集中させ、攻撃速度が下がるが、防御力を上昇させる。
習得段位 / 条件 人間段位80段 / 丹気功10級
タイプ / 対象 アクティブ /
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
防御力 +10 +20 +30 +40 +50
攻撃速度 -6 -12 -18 -24 -30
効果時間 120秒
消費MP          
必要AP 19200 19872 20554 21248 22400
神甲兵状態
相乗効果 条件 命中上昇(5) 回避上昇(5)
効果 攻撃速度+20

滅心拳

画像 気弾を1つ消費し、目標のMPを吸収する
習得段位 / 条件 人間段位86段 / 吸命5級、盗み10級
タイプ / 対象 アクティブ /敵単体
技能等級(全1級) 1級
吸収値 150
消費気弾 1
必要AP 30000
神甲兵状態 ?
相乗効果 条件
効果

獄帝炎剛掌

画像 気弾を2つ使い、敵範囲に火属性の攻撃?
習得段位 / 条件 92段 正拳突き5級、集気功1級
使用アイテム 気弾×2
タイプ / 対象 アクティブ/敵範囲
技能等級(全 級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
物理攻撃力 320% 340% 360% 380% 400% 420% 440% 460% 480% 500%
必要AP                    
相乗効果 条件  
効果  


硬陣闘方

画像 ?
習得段位 / 条件 人間段位93段 /
タイプ / 対象 /
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
必要AP                    
物理防御力 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
魔法防御力 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
効果時間                    
消費MP                    
神甲兵状態
相乗効果 条件  
効果  

旧データ (演義)

格闘皆伝

拳爪装備時の攻撃力が増加する。 
取得条件 人物レベル70段
発動方法 パッシブ
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理攻撃力 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
必要AP 13066 13632 14208 14794 15392 16000 16618 17248 17888 18538


爆裂拳

拳爪を利用して攻撃する
取得条件 人物レベル72段
発動方法 アクティブ
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理攻撃力 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190%
命中率 +20
消費MP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
必要AP 14208 14794 15392 16000 16618 17248 17888 18538 19200 19872


丹気功

HP最大値上昇、MP最大値上昇
取得条件 人物レベル74段
発動方法 パッシブ
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP上昇値 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750
MP上昇値 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
必要AP 15392 16000 16618 17248 17888 18538 19200 19872 20554 21248


吸命

敵のHPを吸収する。
取得条件 人物レベル76段 丹気功(5)
発動方法 アクティブ
技能等級 1 2 3 4 5
吸収値 60 80 100 120 140
成功値 70% 75% 80% 85% 90%
消費MP 15 20 25 30 35
必要AP 16618 17248 17888 18538 19200


練気功

気を全身に巡らせ、MP回復速度が減少するが、回避率を上昇させる。
取得条件 人物レベル78段
発動方法 アクティブ
技能等級 1 2 3 4 5
回避率 +10 +15 +20 +25 +30
MP自然回復量 -2
効果時間 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒
必要AP 17888 18538 19200 19872 20554


硬気功

気を体の表面に集中させ、攻撃速度が下がるが、防御力を上昇させる。
取得条件 人物レベル80段
発動方法 アクティブ
技能等級 1 2 3 4 5
防御力 +10 +20 +30 +40 +50
攻撃速度 -6 -12 -18 -24 -30
効果時間 120秒
消費MP          
必要AP 19200 19872 20554 21248 22400


虎咆

自分のHPを消費して、範囲内の敵の防御力を下げる
取得条件 人物レベル82段
発動方法 アクティブ
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
敵防御力 -5 -10 -15 -20 -25 -30 -35 -40 -45 -50
効果時間 60秒
消費HP 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280
必要AP                    


生命力強化

取得条件 人物レベル84段
発動方法 アクティブ
技能等級 1 2 3 4 5
HP回復量 +3 +4 +5 +6 +7
効果時間 60秒
消費MP 60 75 90 105 120
必要AP          


情報提供

  • 正拳突き 一級AP15000 気弾一個つかい攻撃300%の攻撃 --- (2012/12/09 15:43:49)
  • 新スキル 獄帝炎剛掌 1級 320%の威力で敵範囲に火属性の攻撃。気弾を2つ消費する。 --- (2013/05/09 01:54:55)
  • 獄帝炎剛掌 10級 320%の威力で敵範囲に火属性の攻撃。気弾を2つ消費する。1級ごとに20%ずつ威力上昇です。 --- (2013/05/09 01:57:50)
    • 申し訳ありません。10級500%です。 --- (2013/05/09 01:58:31)
  • 上記5件編集しました --- (2013/05/09 13:36:23)
  • 93段 硬陣闘方 全10級 物防 魔防+20 1級ごとに2上昇 --- (2013/07/08 13:50:43)
    • 編集しました --- (2013/07/08 15:41:35)
  • 硬陣闘方 1級が2で10級が20です --- (2013/07/09 00:10:50)
    • 編集しました --- (2013/07/09 15:03:25)
  • 救命闘気 ステータスで回復量に影響有。1で331の場合5で597回復 --- (2015/08/15 16:48:37)
  • 救命闘気 知性によって回復量が変化する模様 --- (2015/08/15 16:51:15)
  • 回し蹴り 16200-17800-18500-21600-23500 消費MP0(天醒職の場合前提が集気功1になります)  --- (2015/08/22 15:23:07)
    • 上記三件編集しました --- (2015/08/24 23:11:40)
  • 救命闘気 73段1級知性5で155、知性16で177、知性20で185だったので、おそらく1級の計算式は147+知性*2(基礎値は段位依存かも) --- (2020/08/01 22:22:09)
    • 違った。上記、基礎値(知性0相当)は145ですね。 --- (2020/08/01 22:25:56)

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  • 最終更新:2022-02-20 17:52:50

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