武兵

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武兵(ぶへい)

猪突猛進、敵陣の中こそ我が棲家。
修行を積んだ門下生には、武兵という軍人への道をたどることができます。
武兵は己の体を鍛え、近接での白兵戦を得意としていますが、混戦を究める戦場の真っ只中に切り込んでいくこともあり、彼らの愛用の武器防具は激しい戦いでボロボロになりがちだと言います。
ただ、その装備の傷までも、彼らにとっては戦いの記憶として刻まれているのでしょう。
一般的に熱血漢な傾向があり、義に篤く気風がいいのが武兵の特徴です。
軍属として、戦など有事の場合には国に召集され、国民を守るために身を挺して戦う、国防の要となる人々でもあります。

武兵への転職方法



武兵からの次のステップは?

攻撃重視なら紅剣士に 防御重視なら龍甲士に 70段で転職できる


武兵の技能

気功回復

bs01.png HPの自然回復量とMPの自然回復量が増加する。
習得段位 / 条件 人間段位30段 /
タイプ / 対象 パッシブ / 自分専用
相乗技能 なし
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
HP自然回復量 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
MP自然回復量 +1 +2 +3 +5
必要AP 700 1405 1536 1672 1813 1960 2112 2269 2432 2600
神甲兵状態 不可


片手剣術皆伝

bs02.png 片手長剣装備時の攻撃力が上昇する。
※短剣には適用されないので注意。
習得段位 / 条件 人間段位33段 /
タイプ / 対象 パッシブ / 自分専用
相乗技能 なし
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
物理攻撃力 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
必要AP(計23719) 1672 1813 1960 2112 2269 2432 2600 2773 2952 3136
神甲兵状態  


挑発

bs03.png 対象を挑発し攻撃力を増加させる代わりに物理防御力を低下させる。
※説明文で消費MPが30となっているが、実際の消費MPは15である。(MP30未満使用不可)
習得段位 / 条件 人間段位38段 / 嘲笑2級
タイプ / 対象 アクティブ / 敵一体
相乗技能 条件 嘲笑5級
効果 物理攻撃力+15、物理防御力-10
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
(敵)物理攻撃力 +7 +9 +11 +13 +15 +17 +19 +21 +23 +25
(敵)物理防御力 -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30
成功率 80%
効果時間 30秒
消費MP 30
必要AP(計32519) 2432 2600 2773 2952 3136 3325 3520 3720 3925 4136
神甲兵状態 不可


明鏡止水

bs04.png 防御力を下降させる代わりにHPを回復する。
※レベル1でも10でもディレイが約10秒とかなり長いので連射はできない。
※基本回復量は(人間段位+知性-1)×10+9。実際の回復量は小数点切捨て。
習得段位 / 条件 人間段位42段 / 気功回復3級
タイプ / 対象 アクティブ / 自分専用
相乗技能 なし
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
HP回復量 基本回復量
*10%
基本回復量
*20%
基本回復量
*30%
基本回復量
*40%
基本回復量
*50%
基本回復量
*60%
基本回復量
*70%
基本回復量
*80%
基本回復量
*90%
基本回復量
*100%
消費MP 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
(自分)物理防御力減少 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
効果時間 20秒
必要AP(計40519) 3136 3325 3520 3720 3925 4136 4352 4573 4800 5032
神甲兵状態 不可


全力攻撃

bs05.png 防御力を犠牲にして攻撃力を一定時間上昇させる。
習得段位 / 条件 人間段位48段 / 攻撃力上昇5級
相乗技能 条件 攻撃力上昇5級、乱打10級
効果 物理攻撃力+8
タイプ / 対象 アクティブ / 自分専用
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
(自分)物理攻撃力 +12 +25 +37 +50 +62
(自分)物理防御力 -5 -10 -15 -20 -25
効果時間 60秒
消費MP 40
必要AP(計24026) 4352 4573 4800 5032 5269
神甲兵状態 可能
神甲兵時消費EP 80


全力防御

bs06.png 攻撃力を犠牲にして防御力を一定時間上昇させる。
習得段位 / 条件 人間段位54段 / 防御力上昇5級
タイプ / 対象 アクティブ / 自分専用
技能等級(全5級) 1級 2級 3級 4級 5級
(自分)物理攻撃力 -12 -25 -37 -50 -62
(自分)物理防御力 +5 +10 +15 +20 +25
効果時間 60秒
消費MP 40
必要AP(計28826) 5269 5512 5760 6013 6272
神甲兵状態 可能
神甲兵時消費EP 80


孤月斬

bs07.png 自分を中心に剣を振り回し周辺の敵に傷を負わせる。月の如き剣影から名前が付いた。
技能説明と実際の攻撃力が違う。
習得段位 / 条件 人間段位61段 / 全力防御1級、乱打5級
タイプ / 対象 アクティブ / 範囲
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
攻撃力 100% 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280%
消費MP 29 31 34 37 40 43 46 49 52 55
必要AP(計75239) 6272 6536 6805 7080 7360 7645 7936 8232 8533 8840
神甲兵状態  


気孔盾

bs08.png 法術防御力が上昇する。
習得段位 / 条件 人間段位65段 / 気功回復5級、全力防御1級
タイプ / 対象 パッシブ /
技能等級(全10級) 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
法術防御力 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
必要AP(計87079) 7360 7645 7936 8232 8533 8840 9152 9469 9792 10120
神甲兵状態  


情報提供

  • 42段素HP320で明鏡LV1:42回復、LV10:429回復。回復量は何依存だろう? --- (2012/09/22 03:55:48)

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  • 最終更新:2013-09-04 07:39:52

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