精錬確率



新データ

精錬の効果

  • 武器・防具を精錬することにより、攻撃力・防御力を高めることが出来ます。
  • 精錬を行うと名前に「+○(精錬回数)」が付いて下記の攻撃力・防御力上昇効果を得られます。
  • 精錬の効果は物品説明に反映され、装備すればステータス詳細画面に反映されます。

人装備の実効果

  • 攻撃力
等級 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 確認
1 1 2 3 5 6 8 10 14 16 20 24 -
2 2 4 6 9 12 16 21 30 35 40 45 51
3 3 6 9 13 17 23 30 43 50 60 70 80
4 4 8 12 18 26 34 42 52 64 80 96 110
5 5 10 15 29 35 42 50 70 84 100 116 134
6 6 12 18 32 40 50 61 82 99 120 141 163
7 7 14 21 ? ? 59 ? 95 ? 140 - 190

  • 防御力
等級 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 確認
1 0 1 1 2 3 4 5 7 8 10 12 14
2 1 2 3 5 6 8 10 14 16 20 - -
3 1 3 4 6 8 12 15 21 25 30 35 40
4 2 4 6 9 13 17 21 26 32 40 45 51
5 2 5 7 14 17 21 25 35 42 50 58 66
6 3 6 9 13 17 23 30 42 50 60 70 80

神甲装備の実効果

  • 攻撃力、防御力
等級 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 確認
1 2 4 6 10 12 16 20 28 32 40 45 52
2 4 8 12 20 24 32 40 56 64 80 - -
3 6 12 18 26 34 46 60 86 100 120 135 156
4 8 16 24 40 48 64 84 104 128 160 - -
5 10 20 30 50 70 84 100 140 168 200 225 -
6 12 24 36 60 72 92 120 168 192 240 270 312

精錬の仕方

  • 各街の、武器屋・神甲兵工房で「道具を精錬する」を選択することにより精錬が出来ます。
  • 精錬に失敗した場合、「現状維持、減少、破壊」のどれかが適用されます。
  • 成功率が低くなるほど、破壊される確率が高くなります。(要検証)
  • 精錬に必要なアイテムとお金は下記の表の通りです。
  • 5級以降の原価については、錬金師の製造原価の基による算出。

等級 消費アイテム 手数料 学徒系原価
1 属性石のかけら各1個 6元 26元
2 属性石のかけら各3個(土のみ1個) 100元 152元
3 小型属性石各1個 800元 1150元
4 小型属性石各3個 2100元 3150元
5 中型属性石各1個 6800元 8580元
6 中型属性石各3個 8500元 13840元
7 大型属性石各3個 65536元 92326元


等級と成功率

  • 精錬成功率は等級や+○の数値が高いほど低くなります。
  • 学徒系は段位?器用?により?成功率が上がります(例:錬金90段、器用98、6級+7が25%→32%)
等級 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 確認
1 100% 90% 81% 72% 67% 63% 58% 54% 49% 44% % 40%
2 90% 81% 72% 67% 63% 58% 54% 49% 44% 40% 40% 35%
3 90% 85% 80% 67% 63% 58% 54% 49% 44% 40% % 35%
4 90% 80% 70% 70% 55% 49% 44% 40% 36% 30% % 25%
5 80% 75% 70% 70% 55% 45% 30% 30% 30% 25% % 20%
6 80% 75% 70% 70% 55% 40% 25% 25% 25% 20% 20% 15%
7 40% 35% 30% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% % %
精錬確率変更後、4級+5まで確認済(14.2.28)

  • 高精錬時に光沢のエフェクトが追加され、精錬の数値が高いほど光沢が増します。
  • 光沢の付かない装備もあるかもしれません。

旧データ(綺譚)

人装備の実効果

  • 武器 攻/通,攻/神,攻/法+(精錬回数*等級)
  • 防具 物防,法防+(精錬回数*等級/2) ※端数切捨て


神甲装備の実効果

効果の情報、報告お願いします。
  • 武器 攻/通,攻/神,攻/法+(精錬回数*等級*2) ?
  • 攻/通のみ誤差有り・詳細未確認?
  • 防具 (物理防御+精錬回数×等級×2)×(物理防御の職業補正値)※物理防御の職業補正値は職業によって変動 ?





等級と成功率

  • 精錬成功率は等級や+○の数値が高いほど低くなります。ステータスの器用は関係ありません学徒系は器用により確率があがります。
等級 消費アイテム 手数料 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
1 属性石のかけら各1個 6元 100% 100% 100% 80% 75% 70% 65% 60% 55% 50%
      (100%) (100%) (100%) (80%) (60%) (42%) (27.3%) (16.38%) (9.009%) (4.5045%)
2 属性石のかけら各3個(土のみ1個) 100元 100% 100% 100% 75% 70% 65% 60% 55% 50% 45%
      (100%) (100%) (100%) (75%) (52.5%) (34.125%) (20.475%) (11.26125%) (5.630625%) (2.5337812%)
3 小型属性石各1個 800元 100% 100% 100% 75% 70% 65% 60% 55% 50% 45%
      (100%) (100%) (100%) (75%) (52.5%) (34.125%) (20.475%) (11.26125%) (5.630625%) (2.5337812%)
4 小型属性石各3個 2100元 100% 100% 100% 65% 60% 55% 50% 45% 40% 35%
      (100%) (100%) (100%) (65%) (39%) (21.45%) (10.725%) (4.82625%) (1.9305%) (0.675675%)
5 中型属性石各1個 6800元 80% 75% 70% 55% 50% 45% 40% ?% ?% ?%
      (80%) (60%) (42%) (23.1%) (11.55%) (5.1975%) (2.079%) (?%) (?%) (?%)
6 中型属性石各3個 8500元 71% 67% 62% ?% ?% 40% 35% ?% ?% ?%
      (71%) (47.57%) (29.4934%) (?%) (?%) (?%) (?%) (?%) (?%) (?%)

  • 属性石は各属性毎に1個ずつ必要です。
  • 高精錬時に光沢のエフェクトが追加されます。
1等級+7~、2等級+6~、3等級+5~、4等級以上は未確認(情報よろしく)
  • 光沢の付かない装備もおそらく、あります。
  • 精錬装備原価計算方法:(装備価格+(消費アイテム原価+精錬手数料)*精錬回数)/成功確率
  • 例:鉄の兜+5 (3級) =====> (588+(500+800)*5)/0.525=約13501(成功確率上がってるため原価が下がっています。)
■原価は精錬装備を取引する場合に損をしない為の目安です。
■学徒系の原価計算には、技能による補正が必要です。
■販売価格を決める場合、装備価格は装備評価額(市場価格)に置き換わりますので、需要、レア度等によって、かなりの幅で上下すると思われます。
■必ずしも原価以上で取引されるとは限らないので、ご注意ください。


■■実経費
等級 +1 +2 +3
1 31元
  31元 62元 93元
2 165元
  165元 330元 495元
3 1300元
  1300元 2600元 3900元
4 3600元
  3600元 7200元 10800元
5 ?
       
6 ?
       


旧データ(演義)

神甲装備

  • 武器 攻/通,攻/神,攻/法+(精錬回数*等級*2)
  • 攻/通のみ誤差有り・詳細未確認
  • 防具 (物理防御+精錬回数×等級×2)×(物理防御の職業補正値)※物理防御の職業補正値は職業によって変動
  • 参考:龍型頭部+7を操機士が装備すると、物理防御は159あがります(操機士の物理防御補正が135%の為)


情報提供

  • 3等級防具+4で防御6 +5で8だったので編集しました --- (2013/09/15 08:35:04)
  • 人間用6級武器+9の値を100→99(確定値)に変更しました --- 名も無き技師 (2014/05/30 00:07:49)
  • 現在実装されている7級武器及び精錬枠を追加しておきました。 --- 夏神 (2014/08/31 04:04:48)
  • 6等級武器精錬値確認できたので編集しました。 --- tomoaki (2014/09/14 17:46:38)
  • 武器7級+6で59を確認しました --- (2015/02/11 22:21:50)
  • 精錬の効果と成功率の枠を+12まで追加しました。露店にて確認取れた物だけ数値入力しました。 --- (2016/02/19 21:45:12)
  • 人間用武器2級+11で+45 --- (2016/05/11 19:31:16)
    • 編集しました。 --- (2016/05/11 21:38:48)
    • +12で+51 --- (2016/05/11 19:35:27)
  • 人間用武器1級+11と5級+11を追加しました。 --- みの (2016/10/22 06:08:11)
    • 人間用武器4級+11のデータ追加。 --- みの (2016/10/22 11:23:53)
    • 人間用武器7級+12も追加。 --- みの (2016/10/22 06:15:35)

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  • 最終更新:2016-11-28 15:10:12

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