門下生(もんかせい)
直接攻撃をメインとした戦闘系の職業に進むつもりなら、門下生になろう。
法術より力による戦闘が得意。技能も攻撃力・防御力向上系が多い。
武術はもともと護身のための術だったが、次第に発展、研究され、各所に武技館ができるようになりました。
中原大陸は魔物が多く生息し、また常に山賊や海賊、周帝国の脅威にさらされているのです。
そんな中、門下生たちはその身で極めた武術をもってして、人々を守り、生活を支えています。
一般的に体力や力、敏捷性に優れ、小隊の中でも盾役や前衛として戦いを進めていくことになるでしょう。
門下生への転職方法
門下生からの次のステップは?
のちに武兵、弓兵、浪士へ転職できます。
それぞれ、段位が30に到達した段階で転職NPCから転職任務を受けることで、職業選択ができるようになります。
一度転職してしまったら元の職業に戻ることはできないので、慎重に選びましょう。
武戦闘系のキャラを育てるのであれば、まず門下生にならなければいけない。
今後、どの職業につくかによって、ステータスの使い方が変わってくる。
武兵に転職予定…力、体力or敏捷、器用
弓兵に転職予定…器用、敏捷or体力
浪士に転職予定…敏捷、力or器用
門下生の技能
防御力上昇
|
物理防御力が上昇する。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位10段 / 条件なし |
タイプ / 対象 |
パッシブ / 自分専用 |
技能等級(全5級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
物理防御力 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
必要AP(計645) |
96 |
111 |
128 |
146 |
164 |
神甲兵状態 |
- |
命中率上昇
|
命中が上昇する。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位11段 / |
タイプ / 対象 |
パッシブ / 自分専用 |
技能等級(全5級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
命中率 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
必要AP(計733) |
111 |
128 |
146 |
164 |
184 |
神甲兵状態 |
- |
攻撃力上昇
|
攻撃力が上昇する。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位12段 / |
タイプ / 対象 |
パッシブ / 自分専用 |
技能等級(全5級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
物理攻撃力 |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+10 |
必要AP(計827) |
128 |
146 |
164 |
184 |
205 |
神甲兵状態 |
- |
乱打
|
対象を連続攻撃する。
※効果は必中、弓装備時は近距離にて発動。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位12段 / 攻撃力上昇5級 |
タイプ / 対象 |
アクティブ / 敵単体 |
技能等級(全10級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
6級 |
7級 |
8級 |
9級 |
10級 |
物理攻撃力 |
110% |
120% |
130% |
140% |
150% |
160% |
170% |
180% |
190% |
200% |
消費MP |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
必要AP(計4890) |
184 |
205 |
235 |
269 |
304 |
552 |
640 |
733 |
832 |
936 |
神甲兵状態 |
使用可 |
神甲兵時消費EP |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
51 |
56 |
60 |
回避上昇
|
回避が上昇する。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位13段 / |
タイプ / 対象 |
パッシブ / 自分専用 |
技能等級(全5級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
回避率 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
必要AP(計934) |
146 |
164 |
184 |
205 |
235 |
神甲兵状態 |
不可 |
気合
|
HPを犠牲にして力を上昇させる。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位18段 / 乱打1級 |
タイプ / 対象 |
アクティブ / 自分専用 |
技能等級(全10級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
6級 |
7級 |
8級 |
9級 |
10級 |
力上昇値 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
効果時間 |
180秒 |
200秒 |
220秒 |
240秒 |
260秒 |
280秒 |
300秒 |
320秒 |
340秒 |
360秒 |
消費HP |
2% |
4% |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
18% |
20% |
消費MP |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
必要AP(計8201) |
269 |
304 |
341 |
392 |
469 |
1045 |
1160 |
1280 |
1405 |
1536 |
神甲兵状態 |
不可 |
俊足
|
移動速度を上昇させる。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位20段 / 回避上昇5級、命中率上昇1級 |
タイプ / 対象 |
アクティブ / 自分専用 |
技能等級(全5級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
移動速度 |
+1 |
効果時間 |
40秒 |
60秒 |
80秒 |
100秒 |
120秒 |
消費MP |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
必要AP(計2394) |
341 |
392 |
469 |
552 |
640 |
神甲兵状態 |
不可 |
嘲笑
|
敵を嘲笑い注意を向けさせる。
※他PCが攻撃している際に重ね掛けした場合、
1回→1秒/2回→2秒/3回→4秒/4回→8秒/・・・
という風に自身にターゲットを固定する事が出来るようです。 |
習得段位 / 条件 |
人間段位25段 / 防御力上昇5級、攻撃力上昇1級 |
タイプ / |
アクティブ / |
技能等級(全5級) |
1級 |
2級 |
3級 |
4級 |
5級 |
成功率 |
65% |
75% |
85% |
95% |
100% |
消費MP |
30 |
必要AP(計4706) |
733 |
832 |
936 |
1045 |
1160 |
神甲兵状態 |
不可 |
情報提供